C/C++ プロジェクトの構築ツールの構成
関連項目
「オプション」ウィンドウを使用して、C/C++ プロジェクトに対するデフォルトの構築ツールを構成できます。
C/C++ 構築ツールを設定する
- 「ツール」>「オプション」を選択します。
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ウィンドウの上区画の「C/C++」をクリックします。
- 「構築ツール」タブをクリックします。
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必要に応じて、プロパティーを変更します。
次のプロパティーを設定できます。
- ツールコレクション。「ツールコレクション」リストには、IDE をはじめて起動したときに環境内で見つかったコレクションと追加したコレクションが表示されます。デフォルトのコレクションはボールドで表示されます。新しく作成するプロジェクトには、このコレクションがデフォルトで選択されます。特定のプロジェクト用のデフォルトツールコレクションは、プロジェクトプロパティーで変更できます。
- コレクションをリストに追加するには、「追加」をクリックし、「新規ツールコレクションの追加」ダイアログでベースディレクトリを指定します。「ツールコレクションファミリ」と「ツールコレクション名」は自動的に入力されます。コレクションに別の名前を指定することもできます。ファミリを変更する場合は、指定するファミリがコレクションに適切であることを確認してください。適切ではなかった場合、コンパイラのフラグが有効ではない可能性があります。
- コレクションをリストから削除するには、そのコレクションを選択して「削除」をクリックします。
- コレクションを複製するには、リストでコレクションを選択し、ダイアログでベースディレクトリ、ツールコレクションファミリ、またはツールコレクション名を変更します。
- コレクションをデフォルトに設定するには、コレクションを選択して「デフォルト」をクリックします。
- ベースディレクトリ。コンパイラのベースディレクトリ。
- C コンパイラ。 プロジェクトの構築に使用する C コンパイラ。デフォルトのコンパイラは、ベースディレクトリ内で検出された最初のコンパイラです。ドロップダウンリストからコンパイラを選択するか、またはリストから「追加」を選択して、同じディレクトリから別のコンパイラを追加することもできます。
- C++ コンパイラ。 プロジェクトの構築に使用する C++ コンパイラ。デフォルトのコンパイラは、選択したコンパイラコレクション内で検出された最初のコンパイラです。ドロップダウンリストからコンパイラを選択するか、またはリストから「追加」を選択して、同じディレクトリから別のコンパイラを追加することもできます。
- make コマンド。プロジェクトの構築に使用する make コマンド。デフォルトのコマンドは、ベースディレクトリ内で検出された最初のコマンドです。ベースディレクトリまたは別のディレクトリにある別のコマンドを選択するには、参照ボタンをクリックし、「選択ツール」ダイアログでそのコマンドを選択します。
- デバッガコマンド。プロジェクトのデバッグ時に使用する gbd コマンド。デフォルトのコマンドは、ベースディレクトリ内で検出された最初のコマンドです。ベースディレクトリまたは別のディレクトリにある別のコマンドを選択するには、参照ボタンをクリックし、「選択ツール」ダイアログでそのコマンドを選択します。
選択しているすべてのツールのバージョンを表示するには、「バージョン」をクリックします。
ツールの選択をすべてデフォルトに戻すには、「デフォルトに戻す」をクリックします。
特定のプロジェクトの構築ツールのプロパティーを設定するには、プロジェクトを右クリックし、「プロパティー」を選択します。
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